home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0408 / 000328_dwarner@webcom.com _Sat Apr 13 12:07:58 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-15  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id MAA21866 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Sat, 13 Apr 1996 12:07:53 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA118031665; Sat, 13 Apr 1996 09:07:45 -0700
  4. Date: Sat, 13 Apr 1996 09:07:45 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <199604131602.LAA13133@kitten.mcs.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: delltor@mcs.net (Scott Sanders)
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: Re: Alpha vs Pentium Pro vs SGI
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. >>>What's the speed and rendering power comparison for Alpha vs P6 vs SGI?
  20. >>>From best to worst:
  21. >>Alpha
  22. >>P6
  23. >>SGI
  24. >>
  25. >>Scott
  26. >>
  27. >
  28. >This doesn't tell the whole story. If you've ever modeled on an SGI you'll
  29. >wonder how you did without one. Same with shaded previews, as soon as LW
  30. >supports OpenGL more comprehensively you can expect Indy's to outperform all
  31. >but the highend alpha and PPro stations. (By highend I mean those outfitted
  32. >with a $6,000-10,000 video board) When it comes to rendering, that's another
  33. >story, but SGI's have a very responsive "feel" especially in modeling work.
  34. >Models that choke a 64meg Alpha purr on an Indy.
  35.  
  36. You have a very good point.  The only question is how well will and Indy
  37. support for OpenGL standup to a Ppro with say a Glit based video card in it.
  38. In theory if you are willing to use NT you could have a much faster system
  39. on all fronts for a little less.  sorry only a little less Glint is still
  40. kinda pricy:)
  41.  
  42. Scott